Review Game Red Dead Redemption 2 – Red Dead Redemption 2 di PC pada dasarnya adalah cerita dan permainan yang sama, dengan beberapa tambahan – mode foto, dukungan resolusi 8K, kecepatan bingkai yang tidak dikunci, dan beberapa tambahan PC lainnya – Anda dapat membaca seberapa banyak mereka mengubah banyak hal di uji coba PC kami di sini.

Review Game Red Dead Redemption 2

fastturngame.co.id – Menggembalakan ternak yang tersesat dalam badai. Turun dari kereta saat seorang pria mabuk tersandung keluar dari salon. Menyaksikan matahari terbenam di Meksiko saat Far Away karya José González menandai titik tengah dalam petualangan epik – momen refleksi yang tenang mendominasi ingatan saya tentang Red Dead Redemption.

Baca Juga : Rekomendasi Game PC Baru Terbaik di Tahun 2022

Kisah John Marston diwarnai dengan kebrutalan, tetapi keindahan selalu hanya ambang debu di dunia di mana kekerasan dan alam bertabrakan. Rockstar tahu persis apa yang membuat game pertama spesial dan – sama renyah dan memuaskannya – bukan tembak-menembak.

Dengan prekuelnya, pengembang GTA menggandakan ketenangan, menghadirkan game menembak yang tidak takut menyimpan senjata Anda di sarungnya. Red Dead Redemption 2 adalah game paling percaya diri dan dewasa yang pernah dibuat Rockstar.

Anda dapat melihatnya langsung di sistem. Bahasa video game diatur. Kita semua tahu bahwa menekan pelatuk kiri menargetkan musuh dan pelatuk kanan mengakhiri kehidupan virtual mereka. Di sini, pemicu kiri tidak digunakan hanya untuk pembunuhan, namun – begitulah cara Anda berinteraksi dengan setiap bagian dunia.

Kunci ke pejalan kaki dan Anda dapat memberi mereka tip dan salam ramah – semua kontekstual dan berdasarkan berbagai faktor. Anda juga dapat memusuhi mereka jika Anda lebih suka bermain sebagai douchebag. Ini juga berfungsi untuk hewan, memungkinkan Anda untuk mempelajarinya, bersiul, membelai mereka, dan memarahi mereka. Alih-alih memisahkan percakapan menjadi pilihan dialog dan mengatur adegan, ini semua terjadi dengan mulus dalam game.

Peluru bukan satu-satunya cara Anda memengaruhi dunia ini, dan fakta bahwa percakapan ini tidak membeku dalam waktu – seperti opsi dialog dalam RPG – membuat semuanya lancar. Ini adalah bagian asli dari inovasi terdepan dalam genre.

Seperti yang saya katakan, kita semua fasih dalam bahasa permainan: amunisi besar berarti ada pertarungan bos yang akan datang; penutup setinggi pinggang yang jelas memperingatkan tentang pertempuran senjata yang akan datang; dan karakter hanya mampu melakukan prestasi tertentu dalam cutscene. Red Dead Redemption 2 mengembangkan bahasa itu dan menciptakan dunia yang terasa seperti apa pun bisa terjadi kapan saja. Bahkan dalam beberapa jam terakhir dari petualangan besar dan murah hati ini, saya masih melihat animasi satu kali, penangkapan gerak unik yang dimainkan pada karakter secara real-time, dan kejutan baru muncul di dunia.

Akan mudah bagi saya untuk membuat daftar banyak hal yang terjadi pada saya ketika menjelajahi lanskap liar yang kasar ini, terhuyung-huyung dari anekdot yang tak ada habisnya, tetapi saya ingin menjelaskan bagaimana rasanya menjadi bagian dari ekosistem yang tidak dapat diprediksi ini. Anda bukan satu-satunya agen perubahan.

Sebagai Arthur Morgan, Anda adalah anggota geng Van der Linde. Dengan demikian, Anda diharapkan untuk menyumbangkan bagian Anda ke kamp: menawarkan persentase uang tunai, amunisi, obat-obatan, dan barang berburu Anda. Tapi sisa geng Anda tidak menunggu Anda untuk mengisi pundi-pundi – mereka juga menjarah tubuh, mengambil barang, dan membawanya kembali ke kamp.

Menghadiri pesta di kamp dan ada orang-orang yang bercerita di dekat api, anggota geng bermain game minum, orang bernyanyi, orang menari, dan pasangan berbicara di antara mereka sendiri. Sama seperti dalam kehidupan nyata, Anda tidak dapat berharap untuk melihat dan mendengar semuanya – Anda cukup menikmati suasana dan menangkap potongan kebisingan, memasukkan diri Anda di mana Anda bisa.

Dunia itu sendiri juga berkembang seiring kemajuan Anda. Bangunan tetap terbakar, rumah dibangun, orang mati, orang bergabung dengan grup Anda, dan seluruh kota terkunci karena perbuatan Anda saat kamp Anda berpindah dari satu tempat ke tempat lain. Apakah Anda berada di pegunungan yang tertutup salju, di rawa-rawa lembap di bayou, atau bersembunyi di hutan liar di tepi kota pertambangan batu bara, wajah Anda dipenuhi jelaga karena bepergian melaluinya dalam perjalanan ke perkemahan, permainan memanfaatkan ruang dengan brilian.

Anda selalu melihat beberapa tempat baru, dan setiap inci peta dikemas dengan detail granular dan cakrawala yang menakjubkan. Cara cahaya menerpa kabut senja memberi permainan kualitas yang sangat indah, seperti mimpi, dan sangat nyata.

Ini adalah tempat virtual terbaik Rockstar dengan mudah. Secara artistik, ini jauh lebih maju dari yang lainnya. Peta ini juga tidak hanya cantik – sangat bervariasi dan penuh dengan kehidupan (lebih dari 200 spesies hewan dapat ditemukan, masing-masing dengan perilaku uniknya sendiri), dan Anda masih melihat area baru di jam-jam terakhir dari peta besar ini. petualangan. Cara musik berpadu dengan eksplorasi dan gelombang pertempuran juga menarik Anda ke dalam fantasi, dan trek vokal digunakan dengan hemat dan efek memukau untuk menyoroti momen-momen besar dalam cerita.

Kisah Arthur Morgan jauh lebih sempurna daripada kisah John Marston di Red Dead Redemption. Fakta bahwa Anda sering dipasangkan dengan seorang pendamping memberi kesempatan bagi penulis untuk benar-benar menggali karakter saat mereka bermain satu sama lain. Bahkan 40-50 jam, percakapan satu kali dengan karakter sampingan menambah lapisan pada protagonis, mengungkapkan fakta mengejutkan tentang masa lalunya yang menjelaskan kepribadiannya dan hubungannya yang rumit dengan pemimpin geng Belanda.

Kisah Arthur didukung oleh ironi pahit, dan kali ini benar-benar terasa seperti kisah penebusan. Ketika kredit bergulir, Anda akan menghargai Arthur sebagai karakter yang jauh lebih banyak daripada yang pernah Anda lakukan dari protagonis Red Dead John Marston.

Mengatakan itu, prekuel ini melakukan pekerjaan luar biasa untuk menambah kedalaman karakter yang Anda kenal dari game pertama juga Anda benar-benar memahami penderitaan Marston dengan melihatnya hidup melalui hari-hari penjahatnya, serta perjuangan yang dia lakukan untuk istri dan putranya. karena kesetiaan yang salah tempat. Ini adalah bagian pendamping yang sempurna, memuji cerita dan karakter di setiap kesempatan.

Rockstar sebelumnya telah dikritik karena tulisannya tentang wanita, dan itu terasa seperti sesuatu yang ditangani oleh tim penulis di sini. Setiap wanita dalam permainan memiliki hak pilihan, dan mereka semua membuat keputusan sendiri, buruk dan baik. Sadie Adler, seorang janda yang bergabung dengan geng di awal permainan, memiliki salah satu busur karakter terbaik di seluruh cerita, dan dia ada di sana dengan beberapa karakter video game favorit saya sepanjang masa.

Red Dead Redemption 2 adalah studi karakter yang lambat, diselingi dengan tembak-menembak yang intens dan satu set-piece. Satu menit Anda mungkin terlibat baku tembak, dan menit berikutnya Anda mungkin menyendok kotoran sapi dengan garpu rumput. Ini mungkin terdengar aneh, tetapi saat-saat hening memberikan sesuatu yang kontras pada permainan tembak-menembak yang kuat, taktil, dan berbobot.

Fisika Euphoria masih yang terbaik dalam permainan, melihat musuh mencengkeram area yang terluka, terguling di pagar, atau jatuh ke sanggurdi mereka untuk diseret oleh kuda mereka. Berat gerakan Arthur membutuhkan waktu untuk membiasakan diri dan membidiknya sedikit lebih metodis daripada yang Anda harapkan, tetapi Anda merasa seperti sedang mengendalikan seseorang dan pertempuran benar-benar bernyanyi begitu klik karena seberapa reaktif AI musuh.

Ada juga banyak perjalanan, yang saya tidak keberatan, tetapi pengalaman mungkin berbeda. Anda dapat membuka kunci perjalanan cepat, tetapi Anda harus melakukan perjalanan yang cukup jauh hanya untuk mencapai tempat-tempat di mana Anda dapat melakukan perjalanan cepat.

Baca Juga : Review Game Dynasty Heroes: Samkok Legend

Rockstar tidak ingin menarik Anda keluar dari pengalaman karena ingin perjalanan menjadi bagian integral dari cerita. Ingat saat Anda naik dari tebing dan Anda harus membunuh Gary – kuda Anda – sebelum melakukan perjalanan kembali ke peradaban, hanya untuk sekelompok serigala menyerang Anda? Saat-saat tanpa naskah ini melekat pada Anda selama intisari cerita. Bepergian ke seluruh dunia tidak dimaksudkan untuk dilihat sebagai tugas, itu hanya lebih banyak kesempatan untuk melihat semua yang ditawarkan permainan.

Di seluruh permainan, saya memainkan dua misi di mana saya harus membuntuti seseorang. Saya menyelesaikan setiap pencarian orang asing, setiap misi sampingan, dan setiap misi utama, dan saya terus-menerus dikejutkan oleh variasi yang dikemas oleh Rockstar. Saya tidak akan merusak apa pun di sini, tetapi beberapa misi adalah salah satu hal terbaik dan paling berkesan yang saya’ pernah main di game open world. Anda harus menemukan semuanya sendiri.

Red Dead Redemption 2 adalah prekuel berani yang tidak takut mengambil risiko. Ini inovatif, mengejutkan, memukau, dramatis, dan murah hati – sorotan generasi ini dan tolok ukur untuk game dunia terbuka lainnya yang ingin dicita-citakan.

By admin