Review Game Resident Evil Village – Segera setelah saya tiba di lingkungan pedesaan Resident Evil Village yang menyeramkan, pengaruh Resident Evil 4 -nya muncul kembali. Hampir segera dikelilingi oleh penduduk Lycan yang fanatik, saya bergegas mencari peluru senapan dan rak buku untuk memblokir pintu saat gerombolan itu mendekat, hanya untuk diselamatkan sepersekian detik dari kematian.

Review Game Resident Evil Village

fastturngame.co.id – Ini adalah sambutan yang intens yang berfungsi sebagai kilas balik fantastis untuk pembukaan magnum opus magnum-toting Shinji Mikami, dan yang membuat semua lebih panik dalam perspektif orang pertama. Resident Evil Village mungkin tidak membuat banyak terobosan baru, tetapi berhasil mencangkokkan elemen aksi terbaik Resident Evil 4 ke dalam bentuk seri yang lebih modern yang dibuat di Resident Evil 7: Biohazard, membuat kelanjutan kisah Ethan Winters yang benar-benar mengasyikkan dan semakin berat.

Baca Juga : Ulasan Game Soulcalibur VI

Ini adalah kisah yang sayangnya untuk Ethan tua yang malang berubah dari kesulitan menjadi serigala yang mengerikan. Diseret ke neraka dusun dan kembali dalam upaya untuk menyelamatkan istrinya di Resident Evil 7, ia kemudian menemukan dirinya jatuh ke dalam jenis teror Transylvania yang jelas di Village.

Kali ini bayi perempuannya yang harus diselamatkan setelah dia diculik oleh komplotan jahat monster maniak: Lady Dimitrescu, vampir yang cukup tinggi untuk bermain di sekuel Space Jam; Donna Beneviento, seorang pembuat boneka dengan sahabat karib Bride of Chucky yang bisa berjalan dan berbicara; Salvatore Moreau, duyung yang benar-benar menjijikkan; dan Karl Heisenberg, seorang gila bertenaga magnet yang menjalankan jalur perakitan pabrik monster Frankenstein.

Keempatnya melapor ke kepala penyihir misterius, Ibu Miranda, dan meskipun diakui tidak ada dari mereka yang berhasil membujuk jenis ketakutan yang sama seperti psikopat goreng selatan di keluarga Baker Resident Evil 7, saya menemukan banyak dari mereka yang menghibur. dipelintir dengan cara yang agak kartun, penjahat Batman.

Masing-masing memimpin domain visual khas mereka sendiri yang harus Anda pertahankan, dari interior Kastil Dimitrescu yang mewah dengan hiasan emas hingga karya mekanis kumuh fasilitas bawah tanah Heisenberg. Ada perubahan suasana hati yang nyata di antara setiap pengaturan, dengan satu menuntut pendekatan yang lebih diam-diam sementara yang lain lebih condong ke horor psikologis daripada pertempuran.

Serigala Jalan Maul

Selain Lycan yang disebutkan di atas yang datang dalam berbagai bentuk ada zombie ghoul, gargoyle terbang, manusia serigala penuh, dan lebih banyak lagi yang menunggu untuk menyergap Anda di setiap kesempatan. Serangan gencar mereka terasa seperti respons agresif terhadap salah satu kekurangan Resident Evil 7 yang paling menonjol dalam kurangnya variasi dalam tipe musuhnya; segelintir monster yang lamban disebut sebagai ‘Cetakan’, nama yang tepat, karena mereka dengan cepat menjadi basi.

Desa memperbaiki ini dengan melemparkan serangkaian nasties yang jauh lebih luas ke bidikan Anda; Bahkan, terakhir kali ada barisan orang kampung yang beragam ini mereka menyanyikan lagu-lagu disko tentang YMCA.

Daftar binatang buas yang haus darah yang diperluas ini tidak hanya membuat serangkaian pertemuan pertempuran yang berkembang lebih menarik, tetapi juga menambahkan beberapa kedalaman dan pengambilan keputusan baru yang disambut baik ke sistem kerajinan yang didukung.

Jika Anda menghabiskan persediaan memo yang langka untuk membuat ranjau darat yang akan meledakkan baju besi dari salah satu Lycans yang mirip tank, atau membuatnya menjadi putaran senapan sniper sehingga Anda dapat menghilangkan gargoyle yang bersarang dari jauh sebelum mereka sempat menukik turun pada Anda?

Memang, sebagian besar musuh ini tidak terlalu pintar dalam hak mereka sendiri mutan yang dimodifikasi secara genetik dari pabrik Heisenberg mungkin memiliki latihan senjata yang mematikan, tetapi mereka jauh dari alat paling tajam di gudang ketika datang untuk mengalahkan Anda satu- satu-satu.

Tetap saja, berbagai gerutuan Desa mungkin kurang dalam kecerdasan yang pasti mereka dapatkan dalam jumlah yang banyak, dan meskipun saya jarang menemukan kelompok lebih dari beberapa musuh pada satu waktu selama beberapa jam pertama (di luar penerimaan desa awal yang luar biasa), di suatu tempat di sekitar titik tengahnya, ukuran kawanan musuh ini mulai membengkak secara substansial.

Pada akhir cerita, saya dengan gembira terlibat dalam tingkat pembantaian yang kacau yang lebih mengingatkan saya pada kampanye Call of Duty lari-dan-senjata daripada game horor yang berjalan lambat. Pada akhirnya saya dengan gembira terlibat dalam tingkat pembantaian yang kacau yang mengingatkan saya lebih pada kampanye CoD daripada game horor yang berjalan lambat.

Itu adalah perubahan besar dari versi Ethan yang jauh lebih rentan dari Resident Evil 7 terutama di babak pertama dan referensi sekali pakai untuk pelatihan militer di prolog digunakan untuk menjelaskan mengapa dia merasa jauh lebih siap tempur kali ini.

Dia bisa dengan mulus melewati pagar dan melalui jendela yang terbuka untuk tetap bergerak selama memo, dan seperti yang bisa dilakukan Leon di Resident Evil 4 dia bahkan bisa menembak jatuh panah api yang diluncurkan oleh pemanah Lycan jika kamu cukup cepat di pemicu. Fitur lingkungan spesifik lokasi tertentu juga membantu meningkatkan peluang yang luar biasa, seperti jebakan mesin berat di markas Heisenberg yang dapat dipancing musuh, dan zipline yang dapat digunakan untuk membuat ruang bernapas ketika Anda telah membangkitkan kejahatan. penghuni sarang Lycan Village.

Apa yang Anda Beli?

Duke seorang pedagang gendut yang dapat dengan mudah ditemukan di berbagai lokasi di sekitar peta seperti Transylvania 7-11 memungkinkan Anda untuk membeli add-on dan peningkatan senjata serta medkit dan amunisi dalam jumlah terbatas. Apa yang paling saya hargai tentang Capcom yang secara efektif membangkitkan kembali pedagang Resident Evil 4 adalah bahwa harga kaku Duke memaksa saya untuk meneliti setiap inci persegi pemandangan Desa yang menakjubkan untuk mencari harta karun untuk ditukar dengan menghabiskan uang, yang memiliki efek langsung dari memimpin. saya untuk sejumlah kejutan menyenangkan dan jahat.

Mempelajari sekeliling Anda untuk mencari tanda permata berharga yang dapat dicopot dengan peluru, atau mendengarkan derit sangkar burung pembawa barang yang dapat dirobohkan bukanlah satu-satunya cara untuk mengungkap imbalan untuk mundur dan menjelajahi dari jalan dipukuli. Hewan seperti ikan dan babi dapat dibunuh, dagingnya diubah menjadi hidangan oleh Duke yang memberikan dorongan permanen untuk kesehatan dan pertahanan Ethan.

Sebenarnya melacak beberapa hewan yang lebih eksotis mengharuskan Anda untuk terlebih dahulu menemukan petunjuk fotografi ke lokasi spesifik mereka, dan meskipun tidak terlalu sulit untuk menjatuhkannya begitu Anda menemukannya, saya mengambil kesenangan gelap dalam menebas di halaman yang penuh ayam dengan pisau saku Ethan (ini yang paling dekat yang pernah saya datangi untuk benar-benar memainkan game Legend of Zeldadalam orang pertama).

Di tempat lain, ada potongan cerita tak ternilai yang tak terhitung jumlahnya yang terselip yang memberikan gambaran yang lebih jelas tentang ikatan antara penduduk desa dan Umbrella Corporation, serta pertemuan pertarungan bos mini yang dalam beberapa kasus berhasil sepenuhnya membutakan saya. Salah satu pertarungan favorit saya di Village sepenuhnya opsional: pertempuran jarak dekat melawan raksasa yang menggunakan kapak yang hanya saya temukan karena saya tidak sengaja mengambil belokan yang salah dalam perjalanan ke tujuan cerita saya berikutnya.

Terlepas dari harapan paling terangsang dari para penyimpang internet, penampilan Lady Dimitrescu tentu saja sangat menakutkan, tetapi juga berumur pendek.

Jelas bahwa Resident Evil ini tidak hanya disebut ‘Desa’ sehingga Capcom dapat dengan canggung memasukkan angka Romawi delapan ke dalam logonya, tetapi karena menjelajahi desa itu sendiri adalah bagian sentral dari pengalaman, dan salah satu yang sangat membantu membedakannya. dari angsuran sebelumnya lainnya dalam seri.

Dan meskipun Anda mengunjungi setiap sarang penjahat utama dalam urutan tertentu, kunci dan alat lain yang ditemukan di sepanjang jalan membuka jalan dan rahasia baru yang membuat perjalanan pulang Anda melalui pusat utama Desa menjadi perjalanan yang selalu bermanfaat.

Wanita pembunuh

Namun, perjalanan saya melalui Resident Evil Village tidak sepenuhnya tanpa salah langkah. Saya tidak yakin Capcom siap untuk seberapa besar fenomena Lady Dimitrescu akan menjadi dengan fanbase Resident Evil, karena meskipun harapan paling terangsang dari internet mesum penampilannya tentu saja mengintimidasi berkaki panjang, tetapi juga berumur pendek mengecewakan. Dia datang sangat awal, cukup mudah untuk dihindari sejauh musuh penguntit pergi, dan kehadirannya tidak sebesar yang Anda harapkan dari gadis poster berukuran billboard Village.

Ketiga putrinya, sementara itu, semuanya memiliki kelemahan yang sama persis dan dengan demikian perjuangan Anda melawan mereka semua terjadi dengan cara yang hampir sama meskipun saya akan memberi mereka pujian karena tidak pernah gagal membuat saya bangkit dari kursi saya dengan kedatangan mereka yang tidak terduga. Faktanya, banyak pertemuan bos Village yang terjadi sangat singkat, dalam arti strategis. Meskipun mereka pasti meningkat dalam skala dan tontonan saat Anda semakin dekat dengan klimaks cerita, sangat sedikit yang jumlahnya lebih dari sekadar menembaki lingkaran dan menembak mereka di bagian yang bersinar sampai mereka jatuh.

Bukannya saya tidak menemukan beberapa dari mereka menantang, dan tentu saja bentrokan saya dengan salah satu brute late-game yang sangat tangguh membuat saya tidak memiliki apa-apa selain satu putaran di ruang pistol saya dan satu set alur berbentuk jari yang baru ditekan ke bagian bawah. dari pengontrol saya,

Saya akan menyambut beberapa pertarungan berukuran epik yang melibatkan otak saya sebanyak refleks dan cadangan amunisi saya.

Meskipun tidak banyak yang harus dipecahkan dalam hal menangani bos, hanya ada sedikit pemikiran yang terlibat saat menangani teka-teki Desa yang sebenarnya. Seperti halnya di Resident Evil 7, solusi untuk sebagian besar permainan asah otak Village sangat mudah atau, dalam banyak kasus, sepenuhnya dimanjakan untuk Anda oleh catatan instruksional yang tertinggal di sekitar mereka.

Saya dapat memahami keengganan pengembang untuk membiarkan momentum maju kami melalui cerita dan urutan tindakan terhenti, tetapi itu tampaknya bertentangan dengan pengalaman yang sebaliknya jelas ingin Anda secara teratur memperlambat dan memeriksa lingkungan Anda.

Yang Tercepat dan Paling Berbulu

Setelah cerita Desa selesai, poin yang diperoleh dari menyelesaikan tujuan tertentu dalam kampanye dapat digunakan untuk mendapatkan senjata amunisi tak terbatas untuk permainan berikutnya, berbagai karya seni konsep, dan banyak lagi tetapi bagi saya, bonus paling berharga untuk dibuka adalah untungnya juga yang termurah; mode tentara bayaran.

Mode arcade time-attack ini (yang memulai debutnya di Resident Evil 3 ) kembali dengan beberapa tweak gameplay baru dan menyajikan beberapa penembakan survival-horror berkecepatan tinggi melawan gelombang manusia serigala yang hanya berjarak beberapa riff gitar yang terdistorsi dari benar-benar lulus sebagai Doom arena.

Mercenaries terdiri dari tantangan multi-bagian yang dijalankan melalui empat tahap yang diambil dari kampanye Village. Bertahan hidup tidak terlalu melelahkan, tetapi mengidentifikasi jalur optimal ke sasaran level dan menjaga kombo kill streak Anda tetap berjalan adalah yang terpenting untuk mencapai beberapa sasaran skor tinggi yang cukup menantang.

Lapisan strategi ekstra telah dimasukkan kali ini dalam bentuk bola kemampuan khusus, yang memungkinkan Anda untuk mengaktifkan fasilitas seperti headshots yang lebih bertenaga, kecepatan gerakan yang ditingkatkan, atau favorit saya, meledakkan mayat musuh untuk membersihkan kelompok musuh yang berkelompok. dengan tembakan lebih sedikit. Kemampuan ini dapat ditumpuk, dan menyenangkan untuk bereksperimen dengan mereka untuk mengetahui mana yang paling cocok dengan gaya bermain dan preferensi senjata Anda.

Baca Juga : Review Game Final Fantasy 1-3 Pixel Remaster

Memang sedikit menjengkelkan bahwa saya harus mengubah pintasan ke senjata favorit saya di awal setiap lari, dan fakta bahwa Anda memerlukan setidaknya peringkat A pada setiap tahap sebelum Anda membuka kunci berikutnya membuat kesan pertama yang sedikit tidak fleksibel, tetapi sebaliknya saya menemukan kebangkitan mode Mercenaries yang lama tidak aktif dari Resident Evil ini menjadi bonus adiktif yang telah saya habiskan beberapa jam saat saya terus mengejar peringkat S dan SS yang sulit dipahami itu dan senjata khusus yang dihasilkannya terbuka.

Putusan

Berkeliaran di jalanan Resident Evil Village seperti mengunjungi Disneyland yang mengganggu dan mematikan, di mana setiap atraksi adalah rumah horor. Saya mendapat sensasi yang sama besar dari menikmati kekerasan hiruk pikuknya seperti yang saya lakukan menelusuri kembali langkah-langkah saya melalui relung yang terungkap secara bertahap dari pengaturan desa yang cukup besar untuk mengungkap rahasia cerita paling gelap dari pemeran utamanya yang mengerikan.

Perkelahian bos sedikit mengecewakan tetapi berbagai macam musuh di seluruh membuat segalanya tegang, terutama pada mode Hardcore. Fakta bahwa ini merupakan kemunduran bagi aksi cepat Resident Evil 4 juga berarti sebagian besar mengambil langkah mundur dari ketakutan lambat dari jam buka Resident Evil 7 yang luar biasa, yang mungkin mengecewakan mereka yang lebih menyukai ketakutan psikologis. untuk meniup kepala. Tetapi jika Anda memiliki keinginan untuk bertahan hidup-horor aksi-berat,

By admin