Review Game Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 – Sementara senapan sniper adalah masalah standar di hampir setiap penembak orang pertama, beberapa game berhasil menangkap tantangan dan sensasi berdarah dingin menjadi penembak jitu ahli yang sebenarnya. Yang terbaik, Sniper Ghost Warrior Contracts 2 melakukan pekerjaan yang baik untuk memuaskan keinginan untuk memerciki otak orang jahat dengan peluru yang mengalahkan bel dari pusat kota – tetapi semuanya terlalu cepat terurai menjadi permainan aksi rata-rata saat penyamaran Anda ditiup.

Review Game Sniper: Ghost Warrior Contracts 2

fastturngame.co.id – Di Contracts 2 Anda memakai topeng Raven yang dilengkapi augmented reality, seorang prajurit super yang memiliki bidikan mantap dan kegemaran akan bentuk jarak sosial yang sangat mematikan. Raven mungkin pendatang baru dalam serial ini, tetapi misinya akan sangat familiar bagi siapa saja yang memainkan game sebelumnya karena game ini berpusat pada kisah lain tentang spionase internasional dan pergolakan politik, yang diceritakan dengan sangat longgar oleh foto-foto mugshot dan dokumen rahasia yang mudah dilupakan. ‘brief’ menjadi briefing pra-misi.

Baca Juga : 10 Game Dragon Ball Z Terbaik Sepanjang Masa

Struktur misi, bagaimanapun, sedikit berbeda dengan Kontrak tahun 2020. Sementara game terakhir memberi Anda serangkaian kotak pasir untuk menyelinap masuk, Contracts 2 menghadirkan beberapa variasi sambutan dengan bergantian antara dua area misi terbuka tradisional dan tiga kontrak ‘long shot’ terkonsentrasi. Yang terakhir membatasi gerakan Anda ke peta yang lebih kecil, seperti puncak pegunungan, tetapi tugas Anda dengan menghilangkan target yang dalam beberapa kasus lebih dari seribu meter di luar batas Anda.

Saya menemukan eksekusi jarak jauh ini sebagai bagian terkuat dari Kontrak 2. Meniadakan ruang lingkup Anda, menyesuaikan tujuan Anda untuk angin dan peluru jatuh dan kemudian memakukan headshot di kode pos lain tetap mendebarkan lama setelah kebaruan slow-mo yang menghancurkan tengkorak tembakan gore telah memudar,

Patroli yang Buruk

Prajurit musuh mungkin diberkati dengan tingkat presisi supernatural, tetapi kecerdasan mereka yang sebenarnya tidak setajam itu. Kadang-kadang mereka menunjukkan beberapa tanda taktis, dengan melemparkan granat asap untuk menutupi gerakan mereka atau mengebom posisi terakhir Anda yang diketahui dengan serangan mortir di daerah yang lebih terbuka, misalnya.

Tapi kebanyakan mereka terlalu mudah dikirim, baik dengan headshot jarak jauh atau, jika Anda melewatkan dan karena itu membunyikan alarm, dengan hanya bersembunyi di semak terdekat dengan pistol yang dibungkam dan dengan tenang mengambilnya saat mereka membentuk antrian yang teratur seperti ini adalah malam makan sepuasnya di prasmanan Hot Lead.

Bersembunyi di semak-semak terdekat dengan pistol yang dibungkam dan dengan tenang memilih [musuh] saat mereka membentuk antrian yang teratur seperti malam sepuasnya di prasmanan Hot Lead.

Karena saya hanya menghadapi segelintir jenis musuh daur ulang yang sama selama kampanye 12 jam Kontrak 2, saya mendapati diri saya menjadi semakin angkuh dengan metode infiltrasi saya karena saya tahu bahwa tidak peduli berapa banyak kamera CCTV atau menara senjata otomatis yang disiagakan ke kehadiran saya selalu bisa jatuh kembali pada garis conga lama metode pembantaian untuk mengurangi jumlah musuh masing-masing daerah ke nol.

Ini memberi setiap tujuan suasana prediktabilitas, dan itu tidak membantu bahwa sebagian besar target utama Kontrak 2 dan karunia opsional tidak memiliki fleksibilitas dan bakat pembunuhan yang lebih licik dalam seri Hitman Io Interactive untuk membuat mereka masing-masing merasa unik. Saya tentu tidak berharap bisa menyamar sebagai badut sedih atau koki sushi, tapi saya berharap ada cara yang lebih menarik untuk menghilangkan setiap tanda.

Ada juga tujuan non-pembunuhan di sebagian besar level, biasanya melibatkan penanaman bahan peledak untuk menyabot persediaan persenjataan musuh atau mengunggah virus ke komputer mainframe. Sebagian besar dari ini cukup standar, meskipun saya menikmati kesempatan langka saya dapat menggunakan keterampilan penembak jitu saya untuk cara yang tidak mematikan, seperti ketika saya harus mengeluarkan tiga set roda gigi berputar yang terletak di sekitar antena satelit besar.

Fakta bahwa roda gigi ini tampaknya diekspos tanpa alasan lain selain ditembak secara khusus oleh penembak jitu yang ikut campur memang tampak sedikit dibuat-buat, tapi saya senang untuk memaafkannya dalam cacat desain lubang pembuangan Death Star.

Lingkup untuk Peningkatan

Berbicara tentang kekurangan desain, Contracts 2 menampilkan pohon keterampilan untuk Raven bersama dengan gudang senjata, senjata samping, dan gadget yang dapat diperluas, tetapi semuanya terasa jelas tidak penting mengingat bahwa misi tidak benar-benar skala dalam kesulitan juga tidak memiliki fitur apa pun. tujuan yang menuntut eksperimen dengan pemuatan senjata alternatif.

Selain menambahkan peredam ke senjata saya sejak awal, saya benar-benar lupa tentang sistem perkembangan sepenuhnya sampai saya mencapai misi terakhir, di mana saya hanya menghabiskan semua uang tunai dan poin keterampilan yang saya kumpulkan dalam sekali jalan murni untuk demi itu. Beberapa di antaranya akan berguna dalam retrospeksi, seperti gadget bermotor yang memungkinkan Anda untuk menggunakan zipline secara terbalik, tetapi sebagian besar peningkatan kesehatan dan baju besi saya sangat mudah dapat melakukannya tanpa.

Baca Juga : Review Game Borderlands 3

Sistem pemutakhiran yang sebagian besar tidak perlu ini juga membuat tantangan level opsional tampak berlebihan bagi siapa saja yang bukan ahli penyelesaian mutlak. Ada bonus uang tunai dan poin keterampilan yang akan diperoleh untuk membunuh lima penembak jitu musuh dengan serangan jarak dekat atau menghilangkan target utama tanpa membunyikan alarm, tetapi saya tidak dipaksa untuk mencoba kembali tujuan apa pun untuk menyelesaikan tantangan ini karena saya tidak membutuhkan imbalan dan juga karena tidak ada yang tampak sangat imajinatif.

Jelas ada banyak pekerjaan yang dimasukkan ke dalam masing-masing pengaturan Kontrak 2, terutama di peta Gunung Kuamar besar yang membentang dari daerah hutan pegunungan ke beberapa tingkat sarang bawah tanah, seperti penjahat Bond, tapi saya melewati semuanya sekali , tidak pernah kembali lagi.

Putusan

Kontrak Prajurit Hantu Sniper 2 mengejutkan banyak orang, tetapi tidak pernah berhasil membuat saya berpikir. Tembakan sniper jarak jauhnya terasa benar-benar memuaskan untuk dilakukan, tetapi AI musuh sangat bodoh sehingga hampir tampak kejam untuk membunuh mereka. Dengan sistem peningkatan yang sebagian besar dapat dilewati dan sebagian besar tantangan misi yang tidak terinspirasi, Sniper Ghost Warrior Contracts 2 adalah sim penembak jitu yang kompeten yang tidak memiliki keunggulan yang dibutuhkan untuk menjadi penembak jitu yang nyata.

By admin