Review Game The Orange Box – Belum pernah ada paket di konsol seperti The Orange Box . Untuk $60 Anda mendapatkan lima game: Half-Life 2, HL2: Episode One, HL2: Episode Two, Portal, dan Team Fortress 2. Jika Anda menjaga skor, itu adalah salah satu penembak terbaik sepanjang masa, dua paket ekspansinya , game puzzle baru dan inovatif, dan game multipemain yang tidak biasa.

Review Game The Orange Box

fastturngame.co.id – Itu dalam satu kotak, pada satu disk. Jika ada yang harus membeli game tahun ini, tidak diragukan lagi, The Orange Box. Kelima komponen ini luar biasa, dengan Half-Life 2 dan Episode Two menjadi dua penembak orang pertama pemain tunggal terbaik di Xbox 360. Mengakses kelima game itu mudah, berkat sistem menu yang sederhana namun elegan. Anda dapat melompat ke salah satu komponen Half-Life tanpa mengalahkan versi sebelumnya.

Baca Juga : 10 Game Pertarungan Roblox Terbaik

Jadi, jika Anda pernah memainkan Half-Life 2 sebelumnya, Anda dapat melewatinya (meskipun Anda benar-benar harus memainkannya lagi), dan langsung masuk ke konten episodik. Juga disertakan untuk setiap game (simpan HL2) adalah komentar sutradara yang menawarkan pandangan mendalam tentang level dan desain peta serta elemen cerita untuk alam semesta Half-Life. Ini tentang paket yang apik seperti yang akan Anda temukan di konsol. Satu-satunya kegagalan adalah seni kotak yang menghebohkan, yang saya yakin dirancang oleh sekelompok siswa kelas lima yang sangat berbakat.

Karena Kotak Oranye berisi begitu banyak bagian, Microsoft membuat beberapa pengecualian terhadap aturan normalnya mengenai Pencapaian. Meskipun masih ada 1000 Gamerpoints yang bisa didapatkan, ada 99 Achievements yang harus dibuka (berbeda dengan batas normal 50). Anda juga dapat mengakses daftar Pencapaian unik di dalam setiap judul yang spesifik untuk game. Ada beberapa Prestasi yang direncanakan dengan baik untuk didapat. Tambahkan beberapa bumbu untuk memutar ulang Half-Life 2 dengan mencoba untuk mendapatkan setiap Prestasi. Ini cukup tantangan.

Half-Life 2

Ada sedikit perdebatan bahwa Half-Life 2 adalah salah satu penembak terhebat yang pernah dibuat. Meskipun telah memainkan Half-Life 2 tiga tahun lalu di PC dan dua tahun lalu di Xbox asli, saya masih bersenang-senang memainkannya lagi. Siapa pun dengan keterampilan yang layak dapat menghabiskan seluruh permainan dalam waktu sekitar sepuluh jam, tetapi itu adalah beberapa jam yang benar-benar berkualitas. Half-Life 2 dapat bersaing dengan penembak mana pun selama tiga tahun terakhir.

Jika, secara kebetulan, Anda belum pernah memainkan Half-Life 2 sebelumnya, inilah pengaturannya. Anda bermain sebagai Gordon Freeman, seorang mantan ilmuwan yang, saat bekerja di Black Mesa, secara tidak sengaja membuka portal ke dimensi lain. Setelah menyelamatkan dunia di Half-Life yang asli, Anda terselip dalam bentuk stasis yang aneh, tidak akan dibangunkan sampai umat manusia membutuhkan Anda lagi. Tebak apa; umat manusia membutuhkan Gordon Freeman lagi. Dengan linggis di tangan, Anda harus membebaskan Kota 17 dari kekuatan militer ekstra-dimensi yang dikenal sebagai Combine.

Apa yang membuat Half-Life 2 menonjol, terutama untuk judul konsol, adalah penggunaan fisika. Sebagian besar game yang menggunakan fisika melakukannya hanya untuk membuat Anda kagum dengan visual yang bagus. Half-Life 2 menggunakannya untuk gameplay. Dan tidak hanya dalam kasus yang terisolasi. Desainnya dibangun di sekitar mesin fisika. Dunia yang dihuni Gordon Freeman terasa organik. Ini adalah pengalaman imersif yang bisa Anda dapatkan, baik dari pekerjaan suara yang luar biasa dan gameplay yang menggembirakan.

Fisika menjadi hidup setelah Gordon mendapatkan senjata gravitasi. Dengan alat ini di tangan, Anda dapat menangkap granat musuh dari udara dan menembakkannya ke belakang, mencabut kabel untuk menurunkan penghalang, dan memindahkan puing untuk membantu Anda mengakses area baru. Sementara linggis telah lama mewakili Gordon Freeman, itu adalah senjata gravitasi yang tetap menjadi konstanta terpenting melalui HL2 dan episode-episode berikutnya. Meskipun ada bermacam-macam senjata lain yang layak, tidak ada yang akan memperlakukan Anda sebaik senjata gravitasi.

Half-Life 2 jarang melambat untuk memungkinkan Anda mengatur napas, alih-alih mendorong Anda lebih cepat dan lebih cepat saat Anda maju melalui cerita. Sebagian besar narasi diceritakan melalui aksi. Cerita tidak pernah menghalangi aksinya, tetapi yang sama pentingnya, aksinya tidak pernah mengganggu cerita. Half-Life 2 adalah definisi dari petualangan epik. Desain levelnya luar biasa. Meskipun terkadang Anda harus kembali ke area yang pernah Anda kunjungi sebelumnya, hampir tidak ada pelacakan mundur sama sekali. Hampir selalu ada rute alternatif dalam perjalanan kembali ke suatu tempat sehingga tidak pernah terasa seolah-olah Anda sedang menelusuri kembali langkah Anda. Bungie dan banyak pengembang lain dapat belajar banyak dari Half-Life 2.

Namun, ada beberapa masalah yang membuat HL2 tidak menjadi yang terbaik sejak keju parut. Ada beberapa kali selama kampanye ketika Freeman dibantu oleh rekan tim AI. Meskipun pria dan wanita ini tampil baik dalam perkelahian, mereka sering kali dapat menghalangi Anda ketika mencoba bergerak di tempat-tempat kecil. Dan meskipun ada perintah untuk memberi tahu mereka ke mana harus pindah, AI sering mengabaikan perintah ini atau hanya akan menolak untuk tetap diam dan membiarkan Anda melewati koridor. Seperti versi PC, ada beban tingkat menengah yang menghentikan aksi.

Tidak seperti di PC, beban ini tidak beberapa detik, tetapi seringkali 30 detik hingga satu menit penuh. Ini sangat menjengkelkan ketika beban datang selama pengejaran berkecepatan tinggi. Terakhir, visualnya tidak sebagus yang seharusnya di 360. Ini jelas merupakan port dari versi Xbox asli. Resolusi telah ditendang, teksturnya lebih baik, dan frameratenya solid, menghemat beberapa momen acak. Tapi itu bisa terlihat jauh lebih baik (seperti yang dibuktikan oleh Episode Satu dan Dua). Bahkan dibandingkan dengan versi PC dari tiga tahun lalu, visual untuk HL2 pada 360 tidak luar biasa.

Episode One

Episode One keluar di PC setahun yang lalu, tetapi ini adalah pertama kalinya tersedia untuk konsol. Jadi, bagi pemilik 360, ini adalah pengalaman baru. ep. Satu mengambil tepat di mana Half-Life 2 berakhir. Dari adegan pembuka, Anda akan melihat perbedaan besar dalam visual fidelity antara HL2 dan Episode One. Tekstur dan pencahayaan yang lebih baik terlihat jelas, tetapi model karakternya disempurnakan dan teknologi wajah sangat ditingkatkan.

Episode Satu memasangkan Freeman dengan pejuang pemberontak Alyx, karena keduanya berusaha melarikan diri dari Kota 17. Seperti yang diakui Valve dengan bebas, Gordon Freeman adalah hantu. Dia tidak memiliki tubuh dan suara dalam permainan. Anda tidak akan melihatnya dalam bidikan orang ketiga seperti yang Anda lakukan pada Master Chief di Halo. Anda tidak akan mendengar dia yip-yapping. Dia adalah linggis dan senjata berat, tapi tidak ada yang lain. Orang-orang lain di sekitar Freemanlah yang menambahkan sentuhan manusiawi pada peristiwa-peristiwa gila dan mustahil yang terjadi. Dalam Episode Satu dan Dua, Alyx menjadi pusat emosional untuk serial ini.

Ada momen mencengangkan saat Episode Satu dibuka. Freeman ditemukan, terkubur di bawah reruntuhan. Ketika Alyx melihatnya, ekspresi wajahnya tulus dan manusiawi seperti yang mungkin pernah Anda lihat di videogame. Meskipun karakter lain yang Anda temui memiliki beberapa pekerjaan wajah yang bagus, Alyx adalah potongan di atas yang lain. Selama petualangan tiga jam (ya, sayangnya, Ep. One sangat pendek), ikatan akan tumbuh ketika Alyx menjadi pusat plot Half-Life seperti Gordon Freeman.

Mondar-mandir di Episode Satu terasa berbeda dari HL2. Ada lebih banyak momen untuk menarik napas Anda dan ada elemen cerita yang lebih kuat yang ditambahkan. Ini juga menyebabkan kurangnya kekaguman dan keheranan selama sebagian besar Ep. Satu. Dengan pengecualian beberapa menit terakhir, tidak ada momen-momen besar seperti yang terlihat di Half-Life 2. Rasa kagum pada Strider yang lewat terdengar hilang. Keseruan menjelajahi lingkungan baru juga tidak pernah ada.

Episode Satu sejauh ini adalah yang terlemah dari lima bagian yang termasuk dalam Kotak Oranye. Meskipun menyenangkan, ia hanya menambahkan satu musuh baru (kombinasi zombie), tidak ada persenjataan baru, dan membuat Anda berlomba melalui lingkungan yang mirip dengan Half-Life 2. Itu tidak berarti itu tidak menyenangkan, tetapi mengingat HL2 adalah salah satu yang terbaik penembak sepanjang masa, Episode Satu sedikit mengecewakan. Anugrah keselamatannya adalah hubungannya dengan Alyx, yang berhasil membuat Freeman menjadi karakter yang lebih relatable.

Episode Dua

Episode Dua membawa Freeman dan Alyx keluar dari Kota 17 dan di jalan menuju pos pemberontak di Hutan Putih. Seperti Episode Dua, tidak ada peningkatan senjata yang signifikan. Faktanya, hanya ada satu senjata baru yang Anda dapatkan di akhir episode — dan itu sangat bodoh! Tetapi banyak yang akan menemukan kesalahan dengan kurangnya inovasi dengan persenjataan. Episode-episode ini, menurut Valve, akan menjadi Half-Life 3. Dan dengan demikian, Anda akan mengharapkan berbagai macam senjata dan musuh baru. Ini adalah salah satu Episode Dua yang gagal. Dan maksud saya itu hanya kegagalan yang nyata. Episode Dua luar biasa. Dan, ya, meskipun durasinya pendek (sekitar lima jam), ini lebih baik daripada Episode Satu dan Half-Life 2.

Episode Dua adalah keseimbangan sempurna antara pertempuran epik dan aksi konstan Half-Life 2 dan elemen-elemen yang digerakkan oleh cerita dari Episode Satu. Anda akan menerobos hutan dengan mobil otot yang diperlengkapi kembali, menjelajahi gua bawah tanah yang menakjubkan dari Antlions, bertempur bersama Vortigan yang menendang pantat, dan menyelesaikannya dengan pertempuran yang menakjubkan dan gila yang pasti akan membuat Anda mendambakan Episode Tiga.

Namun di tengah aksi tersebut ada beberapa narasi penting yang akhirnya mulai menjawab beberapa pertanyaan lama. Alyx terus tumbuh sebagai karakter dan merupakan pendamping sejati pada saat ini. AI-nya telah diberi dorongan juga, sehingga dia berlindung dalam pertempuran dan memberikan bantuan. Dia benar-benar pacar yang sempurna; dia tidak pernah mengeluh, selalu mendukung, dan dapat membatasi prajurit Combine dari jarak 300 yard. Dia’ tidak mungkin untuk tidak merawatnya di akhir Ep. Dua. Jika tidak, mungkin ada sesuatu yang salah dengan jiwa Anda.

Satu musuh baru yang sangat signifikan telah ditambahkan untuk Episode Dua. Pemburu adalah versi Strider yang lebih kecil. Dimana Strider dimaksudkan untuk memberikan artileri berat dan mengambil kendaraan dan bangunan, Pemburu dirancang untuk pekerjaan pembersihan. Pembunuh gesit ini dikirim setelah Strider menghancurkan suatu area. Tujuan mereka adalah untuk memastikan tidak ada manusia yang tersisa untuk bernafas. Pemburu adalah musuh yang luar biasa dan tidak diturunkan hanya untuk penampilan kecil seperti Strider. Anda akan sering melihat bajingan ini di Episode Dua. Mereka menyerang Anda di tempat terbuka, memanjat melalui jendela yang terbuka, dan tidak akan menyerah sampai mereka mati atau Freeman dikuburkan.

Pembaruan pada Source Engine Valve dapat dilihat hampir sejak Anda mem-boot Episode Dua. Penambahan utama adalah beberapa teknologi pencahayaan baru. Sementara Ep. Satu tampak hebat di 360, Ep. Dua bahkan lebih cantik. Cahaya biru neon dari flechette Hunter dan belatung bercahaya di sarang Antlion sangat mengesankan. Agak mengecewakan bahwa Valve tidak memberikan setidaknya Episode Satu perubahan dengan teknologi barunya. Jika Anda memainkan ketiga bagian Half-Life 2 di Orange Box, evolusi visualnya cukup menakjubkan.

Untuk meninjau The Orange Box, saya memainkan Half-Life 2 melalui Episode Dua. Mengalami ketiga bagian secara berurutan menawarkan perspektif yang menarik. Meskipun sedikit yang telah dilakukan untuk menambahkan elemen teka-teki atau senjata baru selama tiga tahun terakhir, Valve telah sangat meningkatkan visual seri dan, yang lebih penting, pengisahan cerita.

Meskipun saya pikir Half-Life 2 adalah ledakan, saya tidak pernah menemukan itu sangat menarik. Episode Dua melakukan banyak hal lebih baik daripada HL2, dengan tempo yang lebih baik dan alur cerita yang lebih menarik. Saya tidak bisa mengatakan saya akan terburu-buru kembali bermain Half-Life 2 atau Episode Satu dalam waktu dekat, tapi yakinlah bahwa Episode Dua akan mendapatkan putaran kedua di 360 saya akhir pekan ini.

Portal

Portal adalah Tetris untuk generasi berikutnya. Ini adalah jenis permainan puzzle baru yang akhirnya memanfaatkan ruang 3D dan melakukan sesuatu yang segar dan inovatif. Terletak di alam semesta Half-Life (ada tautan cerita langsung ke Portal di Episode Dua), Anda bermain sebagai subjek uji di Aperture Science Center. Dengan senjata portal eksperimental di tangan, Anda harus menavigasi melalui sembilan belas level, setiap kali dengan tujuan mencapai lift ke tantangan berikutnya. Ada juga janji kue jika Anda menyelesaikan tes.

Senjata portal itu cerdik. Satu pemicu menembakkan portal biru, yang lain menyalakan oranye. Anda (atau objek apa pun) masuk ke satu portal dan keluar dari portal lainnya. Tembak portal biru di langit-langit dan portal oranye di dinding di sebelah Anda. Langkah melalui dinding dan Anda akan menemukan diri Anda jatuh dari langit-langit. Anda mempertahankan momentum Anda melalui portal, sehingga Anda dapat membuat jatuh tak terbatas dan mendapatkan kecepatan yang luar biasa. Kemudian, saat Anda jatuh, arahkan portal keluar Anda berikutnya dari atas yang miring. Anda akan menembak dengan kecepatan luar biasa, memungkinkan Anda untuk melompat seratus yard ke langkan lain.

Maju melalui level, karakter Anda menemukan beberapa area di mana pemandangan uji telah terputus. Untuk saat-saat singkat, Anda dapat melangkah ke belakang layar dan membaca coretan gila dari peserta tes sebelumnya. “Kue itu bohong!” Mendorong Anda maju dalam pelatihan Anda adalah suara tanpa tubuh dari program AI. Dialognya adalah komik jenius, jenis yang sangat sulit didapat dalam videogame. Anda mungkin akan menertawakan beberapa hal yang dikatakan program AI selama evaluasi Anda. Dia memiliki kecerdasan sinis yang cocok dengan suara robotnya. Selera humornya apik dan menambahkan cukup banyak ke Portal, yang bukan game yang terlalu dalam.

Lima belas teka-teki pertama di Portal sangat mudah. Anda dapat mencambuknya dalam setengah jam dengan mudah. Dan, kemungkinan besar, Anda akan bertanya-tanya mengapa ada orang yang mempermasalahkan game ini. Tapi beberapa level terakhir yang akan membebani otak Anda dengan sentuhan dan menambahkan elemen cerita yang cukup menarik untuk mengembangkan Portal menjadi sesuatu yang lebih dari sekadar permainan puzzle. Beberapa teka-teki sulit dipecahkan, meskipun eksekusi untuk melewatinya bisa menjadi tantangan di dua tahap terakhir. Namun, teka-teki itu sendiri tidak terlalu kreatif. Ini adalah konsep Portal yang menunjukkan kecerdikan. Dan, semua mengatakan, Anda harus bisa mengalahkan permainan dalam dua jam.

Namun, perlu dicatat bahwa versi lanjutan dari teka-teki terbuka setelah Anda mengalahkan permainan, seperti halnya uji waktu dan tantangan lainnya. Mengatasi ini akan menambah waktu yang cukup untuk jam bermain. Portal tidak sepenuhnya memenuhi janjinya, tetapi jelas merupakan game yang layak untuk dimainkan. Jika tidak ada yang lain, ia memiliki lagu terbaik yang pernah dimainkan dalam kredit permainan.

Baca Juga : Review Game Garena Free Fire

Dakwaan

Tidak ada lagi yang tersedia di konsol seperti The Orange Box. Meskipun Anda dapat berargumen bahwa Half-Life 2 adalah berita lama sekarang, masih ada empat komponen baru dari Box untuk konsol. Begitu banyak konten hebat yang ditawarkan dengan harga standar permainan tunggal sungguh mencengangkan. Bermain melalui Half-Life 2 lagi dan kemudian melanjutkan melalui Episode Satu dan Dua seperti memukul dengan ’27 Yankees.

Ini adalah gelar Hall of Fame; tidak jauh lebih baik dari ini. Throw in Portal, sebuah game puzzle imajinatif dengan selera humor yang jahat, dan Team Fortress 2, salah satu dari sedikit game multipemain untuk memperbaiki sistem kelas, dan Anda memiliki paket yang luar biasa. Dan semua dalam satu disk. Sementara Portal dan TF2 mungkin tidak cukup kuat untuk berdiri sendiri, ditambah dengan judul Half-Life,

By admin